02.象棋行棋規定
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4。2。3雙方走棋出現循環反覆三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。
4。2。4符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
比賽規則第5條摸子、落子、糾正錯誤5。1觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定本不能走,才可以另走別的棋子。
5。2觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
5。3先觸摸自己的棋子,後又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉後者--別的棋子也無法吃掉後者。另行走子。
5。4先觸摸對方的棋子,後又觸摸自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動後者--後者也無法走動時,才可以另行走子。5。5同時觸摸雙方棋子,處理順序同5。4。
5。6擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處,5。7一著棋走了以後,不得再予更改。落子生,以手離開棋子為準。
5。8糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局後不受理。若錯誤系違反行棋規定,則按4。1。6款處理。
第6條計時正式比賽,採用具有兩個鐘面的專用計時鐘,分別累計雙方的走棋時間。賽前明確規定第一方在一定時限內必須走滿一定的著數。對局雙方必須在走棋後,方可按鍾。忘了按鍾,裁判不予提醒。據比賽
質與規模,並有利於比賽不致出現封局,可選用以下幾種計時方案。
6。1第一時限,每方在90分鐘內必須走滿40著。以後每15分鐘內必須走滿10著,直至對局結束。
6。2第一時限,每方在60分鐘內必須走滿30著。以後每10分鐘內必須走滿10著,直至對局結束。
6。3第一時限,每方在10分鐘內必須走滿40著。以後每5分鐘內必須走滿30著,直至對局結束。--適用於快棋賽。
6。4每方每5分鐘內必須走滿30著,直至對局結束。--適用於快棋賽。
6。5每方時間包乾使用,不計著數,先超時者判負。
第7條記錄7。1在對局過程中,雙方對每一回合都要逐著記錄,力求清晰準確。每連續漏記4著,判犯規一次。
7。2如果一方所剩時限已不足3分鐘,該方可暫緩履行7。1款規定,但一俟轉入下一時限,必須首先補全漏記著法後,方可行棋。
7。3對局終了,裁判如認為某份記錄不夠清晰。準確,有權要求該方在對局結束後謄清補正。
7。4如棋手拒絕執行7。1,7。2和7。3款規定,裁判可引用4。1。10款判負。
7。5記錄方式可採用完整與簡寫兩種:完整記錄簡寫記錄回合紅方炮二平五紅方炮25黑方馬87-黑方馬8進7第8條棋手須知8。1服裝整潔。儀表大方,不得出現有礙觀瞻和失態的舉動。
8。2瞭解本規則的全部條款。比賽程序和章程心臟其他臨時補充規定。出現問題,不得以‘不瞭解‘作為推諉的藉口。
8。3對局時,止隨意離座或與任何人
談及參考任何資料,
止用棋具或藉助紙筆等物對局勢作分析研究。
8。4止以任何方式干擾對方分散對方注意力,
止一切妨礙比賽正常進行的言行。
8。5對局進行中如有問題,應在自己走棋的時間內提出(遇對方犯規時例外)。發生爭議時,應當服從裁判,但可保留事後向競賽仲裁機構提出申訴的權利。
8。6比賽時必須用走棋的手按鍾,按鐘不可過重。
8。7遵守體育競賽紀律,不得相約讓分或媾和。
8。8對違反上述條款的棋手,可以據情節輕重,判其犯規直至予以警告。判負。除名等紀律處分。
第9條犯規9。1對局時,一方出現下列情況之一,即為犯規:9。1。1在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的行為。
9。1。2在對局進行中,擅停。擅開棋鍾。
9。1。3提議作和經對方拒絕後,連續提出。
9。1。4提出自然限著和棋,經審核不屬實。
9。1。5摸觸了己方不可能走動的棋子。
9。1。6摸觸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。
9。1。7連續漏記著數超過規定。
9。1。8違反棋手須知中的有關規定,而情節尚不嚴重者。
9。2凡判處‘犯規‘,裁判員應當當場明確宣佈並及時記錄。
第10條對局結束10。1對局終了後,在記錄紙上記錄比賽結果及雙方所用時間。犯規情況,雙方棋手和裁判當場簽字認可,為對局結果。
10。2對局結束,棋手。裁判應及時退出賽場(另有當場比賽任務者除外)。